Il creatore di Stardew Valley condivide i primi schizzi concettuali del vecchio taccuino
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Il creatore di Stardew Valley condivide i primi schizzi concettuali del vecchio taccuino

Jan 11, 2024

Il creatore di Stardew Valley, Eric "ConcernedApe" Barone, ha condiviso alcuni primi schizzi concettuali che mostrano come ha preso forma il popolare gioco di ruolo di campagna.

In un breve thread su Twitter, Barone ha messo in luce alcuni concetti presi da un vecchio taccuino, incluso uno contenente una serie di idee che sarebbero poi state utilizzate per creare i personaggi del Community Center e di Junimos.

I Junimos sono un gruppo di spiriti della foresta della Stardew Valley che si stabiliscono nel derelitto Community Center di Pelican Town. I giocatori possono raccogliere oggetti (sotto forma di pacchetti) per loro in cambio di ricompense, ed è interessante vedere quante di quelle idee, incluso il design degli stessi Junimos, sono state tradotte dalla pagina allo schermo.

"Che cosa fanno con i fagotti?" Magari riportali al posto giusto per te, o portali nella loro capanna", si legge in uno scarabocchio sull'album da disegno. "Poi, quando hai completato un obiettivo generale, tirano fuori una stella luminosa e la aggiungono alla targa."

Un'altra riflessione nell'angolo della pagina (mostrata sotto) descrive Junimos come "spiriti della foresta che presero il Centro comunitario come loro casa dopo che fu abbandonato".

Barone ha condiviso un altro schizzo che delinea come potrebbe apparire l'interno del Centro comunitario, comprese stanze come l'ufficio del sindaco (completo di un'imponente volta), una dispensa, un locale artigianale, un centro turistico, un locale caldaia, giardini comunitari e Junimo casa. Ancora una volta, molte di queste idee sarebbero poi entrate nella versione finale del gioco.

Se sei mai stato curioso di sapere come si sono riuniti i livelli della miniera di Stardew Valley, lo sviluppatore solista ha anche rivelato una serie di 39 scarabocchi macchiati di caffè che mappano la pericolosa espansione sotterranea del titolo, completi di aggiunte come "legno" e "spada" (presumibilmente dettagliando dove i giocatori potrebbero trovare risorse e oggetti preziosi) e altri come "entra nelle talpe". Che cosa molto inquietante.

Stardew Valley ha avuto un enorme successo sin dal suo lancio oltre sette anni fa, vendendo oltre 20 milioni di copie in tutto il mondo su più piattaforme.

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